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分類
書籍資訊
書號:PC11123
作者:李權祐 李保宜 林木盛 陳致中編著 戴建耘 施文賢 陳正川校閱
執照號碼:技審字第108224
ISBN:9786263912830
初版日期:2019-08-06
最新出版日期:2025-10-21
出版商:台科大圖書
前版本書號:PC11122特色
1.全新的內容編排,提供學生視覺上的增強學習與閱讀的便利性。
2.各章首安排本章節次及學習目標等,提供學生課前掌握學習重點。
3.全書採用數百幅精緻全彩圖片,圖表化說明相關原理,讓學生以最簡易的方式學習深澀理論。
4.全書圖例採用機能性標誌引導,讓學生準確學習,提升學習效率。
5.本書使用Python程式語言。
6.每一章附有課後習題,依各節順序編排,適合學生循序複習。
7.每一章均有探討活動,讓學生學會去思考與分析問題,從中找出解決的方法,再選擇適合的資訊科技,與他人進行共創。
2.各章首安排本章節次及學習目標等,提供學生課前掌握學習重點。
3.全書採用數百幅精緻全彩圖片,圖表化說明相關原理,讓學生以最簡易的方式學習深澀理論。
4.全書圖例採用機能性標誌引導,讓學生準確學習,提升學習效率。
5.本書使用Python程式語言。
6.每一章附有課後習題,依各節順序編排,適合學生循序複習。
7.每一章均有探討活動,讓學生學會去思考與分析問題,從中找出解決的方法,再選擇適合的資訊科技,與他人進行共創。
目錄
Chapter01 系統平台1-1 系統平台之運作原理
1-2 網際網路運作原理
1-3 系統平台之未來發展趨勢
課後習題
活動探討
Chapter02 資料表示、處理及分析
2-1 資料取得
2-2 資料預處理
2-3 資料處理
2-4 資料分析
課後習題
活動探討
Chapter03 演算法
3-1 資料結構
3-2 演算法簡介
3-3 演算法基本結構
3-4 資訊科技常用的演算法
課後習題
活動探討
Chapter04 程式設計—使用Python
4-1 程式設計的概念
4-2 Python 程式語言
4-3 陣列資料結構程式設計實作
4-4 結構化程式設計實作
4-5 模組化程式設計實作
4-6 重要演算法程式設計實作
課後習題
活動探討
Chapter05 資訊科技應用
5-1 資訊共享與共創
5-2 數位共創之雲端文件製作與分享
5-3 數位共創之團隊溝通與資訊交換
5-4 數位共創實作
課後習題
活動探討
Chapter06 資訊科技與人類社會
6-1 資訊科技的合理使用原則
6-2 個人資料的保護
6-3 資訊安全與防護
6-4 資訊科技對人與社會的影響與衝擊
課後習題
活動探討
附錄 中英文對照索引
影音教學
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學習資源列表
| 章節 | 總題數 | 選擇 | 問答 | 程式 | 自我練習 |
|---|---|---|---|---|---|
| Chapter01 系統平台 | 68 | 66 | 2 | 0 | |
| 1-1 系統平台之運作原理 | 22 | 20 | 2 | 0 |
|
| 1-2 網際網路運作原理 | 24 | 24 | 0 | 0 | |
| 1-3 系統平台之未來發展趨勢 | 22 | 22 | 0 | 0 | |
| Chapter02 資料表示、處理及分析 | 69 | 63 | 6 | 0 | |
| 2-1 資料取得 | 17 | 17 | 0 | 0 | |
| 2-2 資料預處理 | 13 | 13 | 0 | 0 | |
| 2-3 資料處理 | 17 | 15 | 2 | 0 | |
| 2-4 資料分析 | 18 | 18 | 0 | 0 | |
| 探討活動 | 4 | 0 | 4 | 0 |
|
| Chapter03 演算法 | 72 | 65 | 7 | 0 | |
| 3-1 資料結構 | 16 | 16 | 0 | 0 | |
| 3-2 演算法簡介 | 17 | 17 | 0 | 0 | |
| 3-3 演算法基本結構 | 16 | 16 | 0 | 0 | |
| 3-4 資訊科技常用的演算法 | 21 | 16 | 5 | 0 | |
| 探討活動 | 2 | 0 | 2 | 0 |
|
| Chapter04 程式設計—使用Python | 104 | 62 | 2 | 40 | |
| 4-1 程式設計的概念 | 6 | 6 | 0 | 0 | |
| 4-2 Python 程式語言 | 10 | 10 | 0 | 0 | |
| 4-3 陣列資料結構程式設計實作 | 16 | 11 | 0 | 5 | |
| 4-4 結構化程式設計實作 | 42 | 19 | 0 | 23 | |
| 4-5 模組化程式設計實作 | 10 | 4 | 0 | 6 | |
| 4-6 重要演算法程式設計實作 | 18 | 12 | 0 | 6 | |
| 探討活動 | 2 | 0 | 2 | 0 |
|
| Chapter05 資訊科技應用 | 61 | 61 | 0 | 0 | |
| 5-1 資訊共享與共創 | 20 | 20 | 0 | 0 | |
| 5-2 數位共創之雲端文件製作與分享 | 22 | 22 | 0 | 0 | |
| 5-3 數位共創之團隊溝通與資訊交換 | 19 | 19 | 0 | 0 | |
| Chapter06 資訊科技與人類社會 | 66 | 65 | 1 | 0 | |
| 6-1 資訊科技的合理使用原則 | 22 | 22 | 0 | 0 | |
| 6-2 個人資料的保護 | 7 | 7 | 0 | 0 | |
| 6-3 資訊安全與防護 | 19 | 19 | 0 | 0 | |
| 6-4 資訊科技對人與社會的影響與衝擊 | 17 | 17 | 0 | 0 | |
| 探討活動 | 1 | 0 | 1 | 0 |
|
| 總計 | 440 | 382 | 18 | 40 |
影音教學
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| 章節 | 總題數 | 選擇 | 問答 | 程式 | 自我練習 |
|---|---|---|---|---|---|
| Chapter01 系統平台 | 68 | 66 | 2 | 0 | |
| 1-1 系統平台之運作原理 | 22 | 20 | 2 | 0 | |
| 1-2 網際網路運作原理 | 24 | 24 | 0 | 0 | |
| 1-3 系統平台之未來發展趨勢 | 22 | 22 | 0 | 0 | |
| Chapter02 資料表示、處理及分析 | 69 | 63 | 6 | 0 | |
| 2-1 資料取得 | 17 | 17 | 0 | 0 | |
| 2-2 資料預處理 | 13 | 13 | 0 | 0 | |
| 2-3 資料處理 | 17 | 15 | 2 | 0 | |
| 2-4 資料分析 | 18 | 18 | 0 | 0 | |
| 探討活動 | 4 | 0 | 4 | 0 |
|
| Chapter03 演算法 | 72 | 65 | 7 | 0 | |
| 3-1 資料結構 | 16 | 16 | 0 | 0 | |
| 3-2 演算法簡介 | 17 | 17 | 0 | 0 | |
| 3-3 演算法基本結構 | 16 | 16 | 0 | 0 | |
| 3-4 資訊科技常用的演算法 | 21 | 16 | 5 | 0 | |
| 探討活動 | 2 | 0 | 2 | 0 |
|
| Chapter04 程式設計—使用Python | 104 | 62 | 2 | 40 | |
| 4-1 程式設計的概念 | 6 | 6 | 0 | 0 | |
| 4-2 Python 程式語言 | 10 | 10 | 0 | 0 | |
| 4-3 陣列資料結構程式設計實作 | 16 | 11 | 0 | 5 | |
| 4-4 結構化程式設計實作 | 42 | 19 | 0 | 23 | |
| 4-5 模組化程式設計實作 | 10 | 4 | 0 | 6 | |
| 4-6 重要演算法程式設計實作 | 18 | 12 | 0 | 6 | |
| 探討活動 | 2 | 0 | 2 | 0 |
|
| Chapter05 資訊科技應用 | 61 | 61 | 0 | 0 | |
| 5-1 資訊共享與共創 | 20 | 20 | 0 | 0 | |
| 5-2 數位共創之雲端文件製作與分享 | 22 | 22 | 0 | 0 | |
| 5-3 數位共創之團隊溝通與資訊交換 | 19 | 19 | 0 | 0 | |
| Chapter06 資訊科技與人類社會 | 66 | 65 | 1 | 0 | |
| 6-1 資訊科技的合理使用原則 | 22 | 22 | 0 | 0 | |
| 6-2 個人資料的保護 | 7 | 7 | 0 | 0 | |
| 6-3 資訊安全與防護 | 19 | 19 | 0 | 0 | |
| 6-4 資訊科技對人與社會的影響與衝擊 | 17 | 17 | 0 | 0 | |
| 探討活動 | 1 | 0 | 1 | 0 |
|
| 總計 | 440 | 382 | 18 | 40 |
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