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授權時間一年
運算思維與App Inventor2程式設計含ITC資通訊認證Basic Computational Thinking and Visual Programming運算思維與圖形化程式入門 App Inventor2 - 最新版(第二版) - 附MOSME行動學習一點通:影音.診斷.評量.加值
實體書建議售價:
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電子書建議售價:
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最新更新內容
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書籍資訊
書號:PF204
作者:簡良諭
ISBN:9789865233693
初版日期:2020-01-30
最新出版日期:2022-03-17
出版商:台科大圖書
實體書哪裡買 前版本書號:PN256特色
1.依據App Inventor 2特有的積木方塊式程式設計、網路雲端開發環境、完整配套元件、支援樂高方塊、搭配Google Play商店等5大特性,搭配主題程式設計應用學習。
2.本書共13章,內容簡單易懂,操作步驟一目瞭然,只要按部就班即可完成各個專案。
3.課後習題結合ITC資通訊認證,可自我檢視學習成效,亦可學習本書所舉之應用考取認證。
4. MOSME行動學習一點通功能:
使用「MOSME 行動學習一點通」,登入會員與書籍序號後,可下載書上的範例練習檔,並可線上練習書籍裡所有題目。
影音:於學習資源「影音教學」專區,線上觀看本書影音教學22部影片共240分鐘。
診斷:可反覆線上測驗書籍裡所有題目。
評量:習題結合ITC資通訊認證,提升考取認證的實力。
加值:附上書籍的範例練習檔,提供讀者下載使用。
2.本書共13章,內容簡單易懂,操作步驟一目瞭然,只要按部就班即可完成各個專案。
3.課後習題結合ITC資通訊認證,可自我檢視學習成效,亦可學習本書所舉之應用考取認證。
4. MOSME行動學習一點通功能:
使用「MOSME 行動學習一點通」,登入會員與書籍序號後,可下載書上的範例練習檔,並可線上練習書籍裡所有題目。
影音:於學習資源「影音教學」專區,線上觀看本書影音教學22部影片共240分鐘。
診斷:可反覆線上測驗書籍裡所有題目。
評量:習題結合ITC資通訊認證,提升考取認證的實力。
加值:附上書籍的範例練習檔,提供讀者下載使用。
目錄
Chapter 1 運算思維第一篇 圖形化軟體App Inventor2功能與操作
Chapter 2 華氏溫度轉攝氏溫度
Chapter 3 電子相簿
Chapter 4 成績計算
Chapter 5 動物單字卡
第二篇 結構化與模組化程式設計
Chapter 6 計算BMI
Chapter 7 井字三角形
Chapter 8 隨手塗鴉
Chapter 9 遊戲樂園
Chapter 10 空氣監測
第三篇 演算法的程式設計
Chapter11 樂透開獎
第四篇 人機互動程式設計
Chapter12 多媒體應用
Chapter13 元件類別簡介
附錄
課後習題參考答案
教學資源列表
| 類型 | (僅供教師教學使用) |
|---|---|
| 教學進度表Word檔 | 電腦下載 |
| 課本PDF | 第1章 第2章 第3章 第4章 第5章 第6章 第7章 第8章 第9章 第10章 第11章 第12章 第13章 |
| 教學投影片 | 第1章 第2章 第3章 第4章 第5章 第6章 第7章 第8章 第9章 第10章 第11章 第12章 第13章 全書 |
| 章節 | 總題數 | 選擇 | 試題預覽 |
|---|---|---|---|
| 第一篇 圖形化軟體App Inventor2功能與操作 | 46 | 46 | |
| Chapter 2 華氏溫度轉攝氏溫度 | 15 | 15 | |
| Chapter 3 電子相簿 | 10 | 10 | |
| Chapter 4 成績計算 | 16 | 16 | |
| Chapter 5 動物單字卡 | 5 | 5 | |
| 第二篇 結構化與模組化程式設計 | 52 | 52 | |
| Chapter 6 計算BMI | 13 | 13 | |
| Chapter 7 井字三角形 | 8 | 8 | |
| Chapter 8 隨手塗鴉 | 7 | 7 | |
| Chapter 9 遊戲樂園 | 17 | 17 | |
| Chapter 10 空氣監測 | 7 | 7 | |
| 第三篇 演算法的程式設計 | 16 | 16 | |
| Chapter11 樂透開獎 | 16 | 16 | |
| 第四篇 人機互動程式設計 | 46 | 46 | |
| Chapter12 多媒體應用 | 15 | 15 | |
| Chapter13 元件類別簡介 | 31 | 31 |
影音教學
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學習資源列表
📊 自主學習排程
進行中
📌 今日建議任務
—
🤖 AI 學習建議
分析中…
0%
整體進度
— / — 章
0
累積金元寶 🪙
🔒 全部通關後可領取
📚 全科學習進度
0%
🗓 學習熱力圖(近 10 週)
🕸 各章節掌握度雷達圖
📉 進度對比折線圖
| 章節 | 總題數 | 選擇 | 自我練習 |
|---|---|---|---|
| 第一篇 圖形化軟體App Inventor2功能與操作 | 46 | 46 | |
| Chapter 2 華氏溫度轉攝氏溫度 | 15 | 15 |
|
| Chapter 3 電子相簿 | 10 | 10 | |
| Chapter 4 成績計算 | 16 | 16 | |
| Chapter 5 動物單字卡 | 5 | 5 | |
| 第二篇 結構化與模組化程式設計 | 52 | 52 | |
| Chapter 6 計算BMI | 13 | 13 | |
| Chapter 7 井字三角形 | 8 | 8 | |
| Chapter 8 隨手塗鴉 | 7 | 7 | |
| Chapter 9 遊戲樂園 | 17 | 17 | |
| Chapter 10 空氣監測 | 7 | 7 | |
| 第三篇 演算法的程式設計 | 16 | 16 | |
| Chapter11 樂透開獎 | 16 | 16 | |
| 第四篇 人機互動程式設計 | 46 | 46 | |
| Chapter12 多媒體應用 | 15 | 15 | |
| Chapter13 元件類別簡介 | 31 | 31 | |
| 總計 | 160 | 160 |
影音教學
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📊 自主學習排程
進行中
📌 今日建議任務
—
🤖 AI 學習建議
分析中…
0%
整體進度
— / — 章
0
累積金元寶 🪙
🔒 全部通關後可領取
📚 全科學習進度
0%
🗓 學習熱力圖(近 10 週)
🕸 各章節掌握度雷達圖
📉 進度對比折線圖
| 章節 | 總題數 | 選擇 | 自我練習 |
|---|---|---|---|
| 第一篇 圖形化軟體App Inventor2功能與操作 | 46 | 46 | |
| Chapter 2 華氏溫度轉攝氏溫度 | 15 | 15 | |
| Chapter 3 電子相簿 | 10 | 10 | |
| Chapter 4 成績計算 | 16 | 16 | |
| Chapter 5 動物單字卡 | 5 | 5 | |
| 第二篇 結構化與模組化程式設計 | 52 | 52 | |
| Chapter 6 計算BMI | 13 | 13 | |
| Chapter 7 井字三角形 | 8 | 8 | |
| Chapter 8 隨手塗鴉 | 7 | 7 | |
| Chapter 9 遊戲樂園 | 17 | 17 | |
| Chapter 10 空氣監測 | 7 | 7 | |
| 第三篇 演算法的程式設計 | 16 | 16 | |
| Chapter11 樂透開獎 | 16 | 16 | |
| 第四篇 人機互動程式設計 | 46 | 46 | |
| Chapter12 多媒體應用 | 15 | 15 | |
| Chapter13 元件類別簡介 | 31 | 31 | |
| 總計 | 160 | 160 |
中英文看打輸入線上評分系統
試用版
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注意:試用版僅提供第一題試用,且練習時間僅限1分鐘。
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※ 中英文輸入看打規範
*每回輸入一篇文章。
*錯誤率10%(含)以上,以0分計算。
*僅練習時間10分鐘會顯示近期成果曲線圖。
*系統成績計算規則:
中文看打輸入-
1.輸入正確一字,得一分。每列錯字、漏字、多打的字,倒扣0.5分。
2.測驗結束後的總正確輸入字扣除倒扣分數後與測驗時間數(以分鐘為單位)的比值,即為成績。
3.錯誤率=錯誤字數除以總字數,錯誤率5%(含)以上,以0分計算。
英文看打輸入-
1.誤打、多打、重打、漏打或與試卷上之原稿有任何不符之處,概視為錯誤一次計算(一字最多只計一次錯誤),標點和空格均視為前一字的一部分。
2.罰則:每錯誤一次扣總擊數五十擊。
3.成績計算:(總擊數—錯字*50)∕ 5 ∕ 時間=每分鐘淨打字數。
未列舉者,悉以認證測驗軟體之處理方式為準。
學習信用考試碼使用規範
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